A legújabb pletykák szerint április helyett csak júniusban debütálhat Cupertino vegyes valóság megjelenítésére képes eszköze.

Tavaly novemberben a jól értesültek azt rebesgették, hogy akár már idén januárban bemutatkozhat az Apple régóta emlegetett új terméke, egy virtuális- és kevert valóság eszközeit egyaránt kihasználó headset. Ez ugyan elmaradt, de tavaszra több forrás is szinte biztosra mondta a debütálást. Ehhez képest most megint kicsit változott a kép a jósgömbben, legalábbis ha hihetünk a Cupertino ügyeiben egyik leginkább járatosnak tartott újságíró, Mark Gurman Bloombergen megjelent anyagának.

A belső informátorokra alapozott beszámoló szerint a tervezett márciusi vagy áprilisi bemutatkozást júniusra tolták el házon belül. Ez azt jelenti, hogy a minden bizonnyal XR néven érkező headset a cég szokásos éves fejlesztői konferenciáján, a júniusban rendezendő Worldwide Developers Conference (WWDC) alkalmával debütálhat.

Mindez egybevág a másik nagy Apple-jós, Ming-Csi Kuo számításaival, aki szerint a tényleges eladások a meglévő szállítási problémák miatt csak valamikor az idei év második felében indulhatnak be. A csúszás okaként egyébként a Bloomberg beszámolójában több technikai problémát említenek, amelyek egyaránt érintik a termék hardveres és szoftveres elemeit. Gurman szerint ezek kijavítása miatt vált szükségessé a 2-3 hónapos újabb csúszás.

Rétestészta

Ez a néhány plusz hét persze már semmi ahhoz képest, hogy az első pletykák már 5-6 évvel ezelőtt befutottak arról, hogy valami hasonlón dolgoznak Cupertino boszorkánykonyhájában. Az eredetileg 2019-re várt eszköz bevezetésének lehetséges időpontja aztán az évek múlásával "frissült". Előbb 2020-ra, majd '21-re, aztán '22-re, végül a már említett idén januári dátumra váltva. 

Ami a most már tényleg mindjárt érkező headset képességeit illeti, az eddigi szivárogtatások alapján nagyjából 12 kamerával és "a valaha volt legnagyobb felbontású kijelzővel" rendelkezik majd, és egy új, vélhetően xrOS nevű operációs rendszert fog futtatni, amely az Apple megszokott alkalmazásainak (Üzenetek, Térképek, FaceTime stb.) vegyes valóságra épülő változatait tartalmazza.

Konzumer tech

CIO Podcast #75: A nagyvállalatok is early adopterré válhattak a CIO Hungaryn

Három szakember az innovációk gyors alkalmazásának az üzleti és technológiai előnyeiről és lehetséges kockázatairól.
 
Hirdetés

A tétlenség ára, avagy a legacy rejtett költségei

A legtöbb vállalat a modernizáció költségeit számolja. A valódi üzleti kockázat azonban gyakran nem a változtatás ára, hanem annak elhalasztása.

Hirdetés

Forradalom az IT-ban – forradalom az IT-biztonságban

A generatív mesterséges intelligencia, AI-alapú automatizálás, az agentic AI alapjaiban rajzolta át a vállalatoknál az IT és az üzlet kapcsolatát – és ezzel együtt az IT-biztonsággal kapcsolatos elvárásokat és feladatokat.

Az AI mind több ponton épül be a vállalati folyamatokba, ezért egyre népszerűbb célpontja a kibertámadásoknak. De hol támadható, ha egyszer annyira okos?

a melléklet támogatója a CLICO

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.