Kínában a sportszövetség felfüggesztett egy játékost, mert kiderült, mesterséges intelligenciával turbózta fel tudását.

A sakkban már sajnos több kínos ügy került napvilágra számítógépes csalás témájában, de a hatalmas múlttal és főként ázsiában óriási játékosbázissal bíró gó esetében eddig ez nem tűnt akkut problémának. Egészen mostanáig, hiszen a játék őshazájában, Kínában lepleztek le egy ilyen csalási kísérletet.

A nemzeti sportszövetség közleménye szerint az elítélendő akcióra az Advocate Cup China Professional Go Championship elnevezésű versenyen került sor. Ez az eseméy egyébként kiemelten rangos versenynek számít, ahol a győztes átszámítva nagyjából 70 ezer dollárral gazdagodik.

A csaló dolgát megkönnyítette, hogy a koronavírus-járvány miatt a tornát idén online rendezték. A szövetség tájékoztatásából annyi derül ki, hogy a mesterséges intelligencia segítségét igénybe vevő játékost és annak felügyelőjét is elmarasztalták. (Előbbi egy évig biztosan nem szerepelhet hivatalos tornákon.) Az viszont nem tisztázott, hogy pontosan milyen algoritmust és metódust vetett be a leleplezett játékos, illetőleg az sem, miből derült ki a csalás.

A gép már rég elment a gójátékosok mellett

Még egy szűk évtizeddel ezelőtt is szinte elképzelhetetlennek tűnt, hogy a sakknál lényegesen összetettebb, nagyságrendekkel több lehetséges kombinációt magában rejtő gó esetében a gép képes lesz felvenni a versenyt az emberekkel. De aztán 2016-ban jött az Alphabet DeepMind részlege által fejlesztett AlphaGo, amely képes volt egy magasan jegyzett profit algoritmusként legyőzni. A DeepMind a nyers számítási kapacitás helyett inkább új megközelítést alkalmazott a rendszer ideghálót modellező felépítésével és a sztochasztikus keresés kombinációjával.

A fejlődés pedig azóta is töretlen. Alig másfél évvel az AlphaGo történelmi sikerét követően érkezett a mesterséges intelligencia új generációja, az AlphaGo Zero, amely 100-0 arányban mosta le az emberiség legjobbját legyöző régebbi programot. Mindez ráadásul úgy sikerült neki, hogy mindössze három nappal azelőtt ismerkedett meg a játékkal, és tudását csak a maga ellen játszott, kezdetben még véletlenszerű gyakorló mérkőzéseken tökéletesítette.

Cloud & big data

CIO Podcast #75: A nagyvállalatok is early adopterré válhattak a CIO Hungaryn

Három szakember az innovációk gyors alkalmazásának az üzleti és technológiai előnyeiről és lehetséges kockázatairól.
 
Hirdetés

A tétlenség ára, avagy a legacy rejtett költségei

A legtöbb vállalat a modernizáció költségeit számolja. A valódi üzleti kockázat azonban gyakran nem a változtatás ára, hanem annak elhalasztása.

Hirdetés

Forradalom az IT-ban – forradalom az IT-biztonságban

A generatív mesterséges intelligencia, AI-alapú automatizálás, az agentic AI alapjaiban rajzolta át a vállalatoknál az IT és az üzlet kapcsolatát – és ezzel együtt az IT-biztonsággal kapcsolatos elvárásokat és feladatokat.

Az AI mind több ponton épül be a vállalati folyamatokba, ezért egyre népszerűbb célpontja a kibertámadásoknak. De hol támadható, ha egyszer annyira okos?

a melléklet támogatója a CLICO

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.