A két nagy japán gyártó, a Sony és a Nintendo szinte egyszerre jelentette be, hogy felfüggeszti tevékenységét az országban.

A konzolpiac két fajsúlyos szereplője, a Sony és a Nintendo is felhagy oroszországi tevékenységével. A ma bejelentett döntések természetesen Oroszország ukrajnai háborújával vannak összefüggésben, de a vállalatok hivatalos közleménye ezzel kapcsolatban teljesen eltérő nyelvezetet használ.

A PlayStation konzolokért felelő Sony Interactive Entertainment csütörtökön közölte, hogy mind a hardveres, mind a szoftveres értékesítést leállítják Oroszországban. Így az épp most debütáló csúcsjátékuk, a Gran Turismo 7 bevezetése is elmarad, ezzel párhuzamosan pedig a PlayStation Store online áruház sem lesz elérhető a térségben.

A vállalat egy kétmillió dollár értékű adományt is eljuttat az ENSZ menekültügyi szervezetének és a Save the Children alapítványnak, amivel a tájékoztatás szerint támogatni kívánják a háború áldozatait.

Óvatos kihátrálás

A szintén japán Nintendo nem meghatározott ideig felfüggeszti orosz szállításait. A hivatalos közlemény szerint erre az áruszállításban és forgalmazásban tapasztalható nehézségek miatt kényszerül. A Switch konzol gyártója már a múlt héten leállította online boltját Oroszországban, de ennek leginkább praktikus okai voltak, hiszen a platform fizetési szolgáltatója felfüggesztette az orosz rubelben történő tranzakciókat.

A kommunikációtól függetlenül azért a Nintendónál is tisztában vannak azzal, hogy Ukrajnában éppen mi zajlik, hiszen a cég azt is közölte, hogy elhalasztotta az Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp című, körökre osztott stratégiai játék megjelenését, vélhetőleg annak háborús tematikája miatt.

Érdemes megemlíteni, hogy a Hitachi, Japán egyik legnagyobb elektronikai és építőipari berendezéseket gyártó vállalata ugyancsak csütörtökön közölte, hogy felfüggeszti oroszországi tevékenységét. Itt is meglehetősen diplomatikus volt az indoklás, hiszen "több tényezőre, többek között az ellátási lánc helyzetére" hivatkozva született meg a döntés.

Teljes a blokád

A Sony és a Nintendo lépésével gyakorlatilag teljessé vált Oroszország "konzolos blokádja", hiszen a szegmens harmadik nagy szereplője, az Xbox konzolok mögött álló Microsoft már korábban közölte, hogy nem értékesít új termékeket és szolgáltatásokat orosz ügyfeleknek.

Az orosz gamerek helyzetét az sem könnyíti meg, hogy a piac több jelentős fejlesztője, kiadója és forgalmazója is korlátozások, felfüggesztések formájában nyilvánította ki tiltakozását az Ukrajnában zajló eseményekkel kapcsolatban. Ezen az egyre bővülő listán szerepel például a CD Projekt, az Electronic Arts és az Epic Games.

Konzumer tech

CIO Podcast #75: A nagyvállalatok is early adopterré válhattak a CIO Hungaryn

Három szakember az innovációk gyors alkalmazásának az üzleti és technológiai előnyeiről és lehetséges kockázatairól.
 
Hirdetés

A tétlenség ára, avagy a legacy rejtett költségei

A legtöbb vállalat a modernizáció költségeit számolja. A valódi üzleti kockázat azonban gyakran nem a változtatás ára, hanem annak elhalasztása.

Hirdetés

Forradalom az IT-ban – forradalom az IT-biztonságban

A generatív mesterséges intelligencia, AI-alapú automatizálás, az agentic AI alapjaiban rajzolta át a vállalatoknál az IT és az üzlet kapcsolatát – és ezzel együtt az IT-biztonsággal kapcsolatos elvárásokat és feladatokat.

Az AI mind több ponton épül be a vállalati folyamatokba, ezért egyre népszerűbb célpontja a kibertámadásoknak. De hol támadható, ha egyszer annyira okos?

a melléklet támogatója a CLICO

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.